Skip to content
Ads keep this site free 🙏

Mitu- ja konkurentsimängud

GuessWhereYouAre pakub mitmeid viise, kuidas võistelda mängijatega üle maailma — alates lõbusatest peomängudest kuni intensiivsete reitingumängudeni.

Arena (24/7 Elo-reitinguga)

Arena on reaalajas, alati aktiivne konkurentsimängu režiim, kus mängid teiste mängijatega reaalajas.

Arena - 24/7 Elo reitinguga konkurentsimängu režiim

Kuidas Arena töötab

  1. Liitu igal ajal — Arena on aktiivne 24/7 koos mängijatega
  2. Sama asukoht — Kõik mängijad arvavad sama Street View asukohta
  3. Elo reiting — Võida, et saada Elo punkte, kaota, et neid kaotada
  4. Suur ulatus — Toetab kuni 200 000 samaaegset mängijat

Arena - 24/7 Elo reitinguga konkurentsimängu režiim

Arena omadused

OmadusKirjeldus
Reaalajas konkurentsMäng teiste mängijate vastu reaalajas
Elo reitingOskustepõhine reitingusüsteem
Pealtvaataja režiimVaata mänge ilma mängimata
Mängusisene vestlusArutle strateegiate ja asukohtade üle
Jätkuv mängiminePole vaja oodata mängu algust

Elo reiting

Sinu Arena Elo näitab sinu oskuste taset:

  • Algne Elo: Uued mängijad alustavad 1000 Elo punktiga
  • Võit: Saad Elo punkte (rohkem, kui vastane oli kõrgema reitinguga)
  • Kaotus: Kaotad Elo punkte (vähem, kui vastane oli kõrgema reitinguga)
  • Edetabelid: Võistle parimate kohtade eest globaalselt ja riigiti

Duellid

Duellid on väljalangemismängud, kus mängijad võistlevad seni, kuni üks jääb alles. Mida parem on sinu skoor, seda rohkem kaotab vastane elupunkte.

Duellid - 1v1 või meeskonnalahingud Elo reitinguga

Mängu formaat

  • Mõlemad mängijad/meeskonnad alustavad 10 000 HP-ga
  • Kõik mängijad näevad sama asukohta
  • Pärast ühe mängija arvamist on teistel 15 lisasekundit
  • Mängija, kes arvab kaugemale, saab kahju
  • Kahju = mängijate skoori erinevus
  • Kordajad algavad 5. voorus (suurendavad kahju)
  • Mäng lõpeb, kui mängija/meeskonna HP jõuab 0-ni

Duelli valikud

SeadeValikud
Meeskonna suurus1v1, 2v2, 1v3, 1v100, mis tahes kombinatsioon
RežiimLiikumine, Liikumatu, NMPZ, Blink
HP meeskonna kohtaKohandatav
Kahju kordajaMillal kordajad algavad
KaartMis tahes saadaval olev kaart
Elo nõueMinimaalne Elo liitumiseks (valikuline)

Duellide fuajee - leia sobiv mäng

Duelli loomine

  1. Mine MitmikmängDuellid
  2. Klõpsa Loo duell
  3. Kohanda seadeid
  4. Oota, kuni vastased liituvad
  5. Alusta, kui oled valmis

Duellidega liitumine

  • Sirvi Duellide fuajeed, et leida avatud mänge
  • Filtreeri režiimi, Elo vahemiku või kaardi järgi
  • Liitu otse või sisesta mängukood

Peorežiim

Peorežiim on loodud sõpradega mängimiseks — ideaalne gruppidele, klassidele või üritustele.

Korralda peomäng sõpradega

Peomängu tüübid

Parim Arvaja (Konkurents)

  • Igas voorus võidab lähim arvamus
  • Individuaalsed skoorid jälgitakse

Meeskonna Arvaja (Konkurents)

  • Igas voorus võidab lähim arvamus
  • Skoorid jälgitakse meeskondade kaupa

Duelli Meeskonnad

  • Meeskonnad võistlevad duelli formaadis
  • Näited: 1v1, 2v2, 3v3, isegi 1v100
  • Peorežiimis saavad mängijad kohandada kõiki duellide seadeid, nagu HP või kahju kordaja

Ringid (Koostöö)

  • Kõik mängijad arvavad sama asukohta
  • Punktid on ühised — parim arvamus loeb meeskonna jaoks
  • Töötage koos, et maksimeerida skoori
  • Suurepärane valik meeskonnaüritusteks

Tee koostööd või võistle Ringide peorežiimis

Peo seaded

SeadeValikud
Mängu tüüpParim Arvaja, Meeskonna Arvaja, Duelli Meeskonnad, Ringid
Voorud1–10+
TaimerVooru ajalimiit
RežiimLiikumine, Liikumatu, NMPZ, Blink
KaartMis tahes kaart
VestlusLubatud
Avalik/PrivaatneKõigile avatud või ainult kutsetega

Peo loomine

  1. Klõpsa Peo põhimenüüst
  2. Vali mängu tüüp
  3. Kohanda seadeid
  4. Jaga koodi või linki sõpradega
  5. Alusta, kui kõik on liitunud

Blink-režiim on saadaval kõigis mitmikmängu formaatides:

  • Ülilühike kokkupuude: Alates 0,1 sekundist
  • 30-sekundiline arvamisaken: Pärast vilkumist on aega arvata
  • Testib kohest äratundmist: Pole aega detailide analüüsimiseks

Arvamine pärast ajapiiri

Kui see on lubatud, saavad mängijad 15 lisasekundit, et arvata pärast vooru taimeri lõppemist.

  • Kasulik kiiretes režiimides (10-sekundilised voorud, Blink)
  • Väldib nullskoore ajapiiri tõttu
  • Valikuline seade mängude loomisel

Järgmised sammud