Multiplayer- & Wettbewerbsmodi
GuessWhereYouAre bietet mehrere Möglichkeiten, weltweit gegen andere Spieler anzutreten – von lockeren Partyspielen bis hin zu intensiven Ranglistenspielen.
Arena (24/7 Elo-Rangliste)
Die Arena ist ein live, immer aktiver Wettbewerbsmodus, in dem du in Echtzeit gegen andere Spieler spielst.

So funktioniert die Arena
- Jederzeit beitreten – Die Arena läuft 24/7 mit aktiven Spielern
- Gleiche Orte – Alle Spieler raten dieselben Street View-Standorte
- Elo-Rangliste – Gewinne, um Elo zu gewinnen, verliere, um Elo zu verlieren
- Massiver Umfang – Unterstützt bis zu 200.000 gleichzeitige Spieler

Arena-Funktionen
| Funktion | Beschreibung |
|---|---|
| Live-Wettbewerb | In Echtzeit gegen andere Spieler |
| Elo-Bewertung | Fähigkeitsbasiertes Ranglistensystem |
| Zuschauermodus | Spiele beobachten, ohne mitzuspielen |
| In-Game-Chat | Strategien und Orte diskutieren |
| Kontinuierliches Spielen | Kein Warten auf Spielstart |
Elo-Bewertung
Dein Arena-Elo spiegelt dein Fähigkeitsniveau wider:
- Start-Elo: Neue Spieler beginnen mit 1000 Elo
- Gewinnen: Elo gewinnen (mehr, wenn der Gegner höher bewertet war)
- Verlieren: Elo verlieren (weniger, wenn der Gegner höher bewertet war)
- Ranglisten: Kämpfe um die Spitzenplätze weltweit und nach Ländern
Duelle
Duelle sind Eliminierungsduelle, bei denen Spieler gegeneinander antreten, bis nur noch einer übrig bleibt. Je besser dein Ergebnis, desto mehr Lebenspunkte verliert dein Gegner.
Spielformat
- Beide Spieler/Teams starten mit 10.000 HP
- Allen Spielern werden dieselben Orte gezeigt
- Nachdem ein Spieler geraten hat, haben andere 15 zusätzliche Sekunden
- Der Spieler, der weiter entfernt rät, nimmt Schaden
- Schaden = Punkteunterschied zwischen den Spielern
- Multiplikatoren beginnen ab Runde 5 (erhöhen den Schaden)
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler/Team 0 HP erreicht
Duell-Optionen
| Einstellung | Optionen |
|---|---|
| Teamgröße | 1v1, 2v2, 1v3, 1v100, jede Kombination |
| Modus | Bewegen, Kein Bewegen, NMPZ, Blink |
| HP pro Team | Anpassbar |
| Schadensmultiplikator | Wann Multiplikatoren beginnen |
| Karte | Jede verfügbare Karte |
| Elo-Anforderung | Mindest-Elo zum Beitreten (optional) |

Ein Duell erstellen
- Gehe zu Multiplayer → Duelle
- Klicke auf Duell erstellen
- Einstellungen konfigurieren
- Warte, bis Gegner beitreten
- Starten, wenn bereit
Duellen beitreten
- Durchsuche die Duell-Lobby nach offenen Spielen
- Filtere nach Modus, Elo-Bereich oder Karte
- Direkt beitreten oder einen Spielcode eingeben
Party-Modus
Der Party-Modus ist für das Spielen mit Freunden konzipiert – perfekt für Gruppen, Klassenzimmer oder Veranstaltungen.

Party-Spieltypen
Bester Rater (Wettbewerb)
- In jeder Runde gewinnt der nächste Tipp
- Einzelne Punktzahlen werden verfolgt
Team-Rater (Wettbewerb)
- In jeder Runde gewinnt der nächste Tipp
- Punktzahlen werden pro Team verfolgt
Duell-Teams
- Teams treten im Duell-Format gegeneinander an
- Beispiele: 1v1, 2v2, 3v3, sogar 1v100
- Im Party-Modus können Spieler alle Duell-Einstellungen wie HP oder Schadensmultiplikator konfigurieren
Kreise (Kooperativ)
- Alle Spieler raten denselben Ort
- Punkte werden geteilt – der beste Tipp zählt für das Team
- Arbeitet zusammen, um die Punktzahl zu maximieren
- Großartige Option für Teambuilding-Veranstaltungen
Party-Einstellungen
| Einstellung | Optionen |
|---|---|
| Spieltyp | Bester Rater, Team-Rater, Duell-Teams, Kreise |
| Runden | 1–10+ |
| Timer | Zeitlimit pro Runde |
| Modus | Bewegen, Kein Bewegen, NMPZ, Blink |
| Karte | Jede Karte |
| Chat | Aktiviert |
| Öffentlich/Privat | Für alle offen oder nur auf Einladung |
Eine Party erstellen
- Klicke auf Party im Hauptmenü
- Wähle den Spieltyp
- Einstellungen konfigurieren
- Teile den Code oder Link mit Freunden
- Starte, wenn alle beigetreten sind
Blink-Modus im Multiplayer
Der Blink-Modus ist in allen Multiplayer-Formaten verfügbar:
- Ultrakurz-Belichtung: So kurz wie 0,1 Sekunden
- 30-Sekunden-Tippfenster: Nach dem Blink hast du Zeit, deinen Tipp abzugeben
- Testet sofortige Erkennung: Keine Zeit, Details zu analysieren
Tipp nach Ablauf der Zeit
Wenn aktiviert, erhalten Spieler 15 zusätzliche Sekunden, um einen Tipp abzugeben, nachdem der Rundentimer abgelaufen ist.
- Nützlich in schnellen Modi (10-Sekunden-Runden, Blink)
- Verhindert Null-Punktzahlen durch Zeitüberschreitung
- Optionale Einstellung beim Erstellen von Spielen
Nächste Schritte
- Tägliche Herausforderungen – Tritt auf täglichen Ranglisten an
- Tägliche Serien – Baue Länder- und Regionenserien auf
- Tipps & Strategien – Verbessere deine Erkennungsfähigkeiten