Taille Réelle des Pays sur un Globe
Explorez et comparez la taille réelle des pays et des États américains sur une Terre en 3D. Comme il s'agit d'un globe, il n'y a pas d'inflation des zones de Mercator aux hautes latitudes, rendant les comparaisons souvent plus intuitives et équitables.
Vous préférez une vue en carte plate ? Consultez la version 2D : Carte de la Taille Réelle des Pays.
Astuce : Utilisez la barre de recherche pour ajouter un pays. Déplacez un pays pour le comparer à d'autres endroits. Appuyez sur "R" pour le faire pivoter.
Comment utiliser ce globe
- Recherchez un pays ou un État américain et appuyez sur Entrée pour l'ajouter.
- Faites glisser le contour sur la Terre pour le comparer à d'autres endroits à différentes latitudes.
- Faites pivoter en déplaçant : maintenez "R" enfoncé. Sur les écrans tactiles/petits écrans, maintenez le bouton "R" à l'écran tout en déplaçant pour faire pivoter.
- Supprimez la forme que vous déplacez actuellement : appuyez sur Suppr ou Retour arrière pendant le déplacement.
- Zoomez et déplacez le globe pour cadrer votre comparaison, et utilisez le mode plein écran pour plus de concentration.
- Partagez votre vue exacte : copiez l'URL de la page ; les positions, rotations et zoom sont encodés.
Pourquoi un globe aide pour les comparaisons de taille réelle
- Pas d'inflation des zones de Mercator : les régions en haute latitude ne gonflent pas en taille.
- Contexte naturel : les comparaisons suivent le mouvement des grands cercles sur la surface de la Terre.
- Meilleure intuition : aligner les pays à des latitudes similaires révèle des relations de taille plus fidèles.
Si vous enseignez ou apprenez, utilisez ce globe en complément de l'outil 2D. La carte est idéale pour un aperçu rapide ; le globe renforce la géométrie sphérique et aide à expliquer d'où viennent les erreurs de projection.
Pourquoi les contours peuvent tourner lors du déplacement (holonomie)
Sur une carte plate en 2D, déplacer une forme vers l'ouest est simplement un déplacement le long de l'axe x, donc elle ne tourne pas. Sur un globe, se déplacer "vers l'ouest" suit un chemin courbé (une rotation autour de l'axe de la Terre). En raison de la géométrie sphérique et de l'holonomie, une direction transportée le long de la surface (comme le "haut" du contour) change par rapport au nord. Une démonstration classique consiste à déplacer une flèche le long d'un triangle sphérique (équateur → Pôle Nord → équateur) : elle finit par être tournée même si vous ne l'avez jamais fait tourner localement. C'est pourquoi le contour peut sembler tourner lorsque vous le déplacez autour du globe.
FAQ
Le globe 3D est-il plus précis que Mercator pour les zones ?
Oui. Le globe rend les contours sur la sphère, évitant l'inflation des zones en haute latitude de Mercator. Il est idéal pour des comparaisons de taille équitables.
Pourquoi les contours ne gardent-ils pas le même "nord en haut" lorsqu'ils sont déplacés ?
À cause de l'holonomie sur les surfaces courbées. Lorsque vous déplacez le centre sur la sphère, le cadre local est-nord-haut change, donc le contour peut sembler tourner.
Puis-je comparer les États américains aussi ?
Oui. Recherchez un État par son nom. Si un pays et un État partagent le même nom, vous verrez une indication "(US)" pour l'État.
Quelle est la différence avec l'outil 2D ?
L'outil 2D minimise la distorsion de Mercator en vous permettant de repositionner les formes, et il est facile à intégrer. Le globe élimine complètement l'inflation des zones de Mercator et rend visibles les effets sphériques comme l'holonomie.
Points clés
- Le globe montre les tailles réelles sans l'inflation des zones en haute latitude de Mercator.
- Déplacez et faites pivoter les contours directement sur la surface de la Terre pour des comparaisons intuitives.
- Utilisez l'URL pour partager l'agencement exact des formes et la vue de la caméra.
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